Ukryta tożsamość ( EAN-13: 5902650618206 ) do listy produktów »
Kategorie hurtowe: REBEL - Gry planszowe familijne, Black Weeks 2024
3 - 8 osób
od 12 lat
ok. 30 minut
23% VAT
5902650618206
FUSEC-PL R0 1
Chiny
1,31 kg
6 szt. w kartonie
23 x 23 x 6 cm
324 szt. na palecie
SCD (brutto) | ||
---|---|---|
129,95 zł |
Zawartość:
- plansza
- 8 sejfów
- 8 tajemniczych kluczy
- 8 znaczników
- 8 żetonów punktacji o wartości „30”
- 64 klucze do głosowania (po 8 dla każdego z graczy)
- 90 dwustronnych kart z piktogramami
- 150 dwustronnych kart postaci
- instrukcja
Dodatkowe informacje:
- Autor:
- Johan Benvenuto, Alexandre Droit, Kévin Jost, Bertrand Roux
- Wydawca:
- Rebel
- Ilustracje:
- Alain Boyer
- Wydanie:
- polskie
- Instrukcja:
- Instrukcja_Ukryta-tozsamosc.pdf
- Opis w BGG:
- BoardGameGeek.com
Opisz znane postacie za pomocą obrazków!
Przyjmij jedną z tajemniczych tożsamości i spraw, by inni odgadli, kim jesteś. Przedstaw swoją postać najlepiej, jak potrafisz, używając kart z piktogramami. Korzystaj z nich oszczędnie, bo każdej rundzie wcielisz się w nowego bohatera, a liczba Twoich kart będzie maleć! Czy jesteś w stanie działać jako sprawny informator i bystry obserwator jednocześnie?
Ukryta tożsamość to niebanalna gra skojarzeniowa, w której wykorzystujemy karty z prostymi grafikami, by przekazać innym graczom informację o tym, w jaką postać się wcielamy. W tym samym czasie obstawiamy możliwe tożsamości innych graczy, musimy więc nie tylko celnie dobierać swoje skojarzenia, ale też trafnie interpretować podpowiedzi pozostałych.
Na czym to polega?
- W każdej rundzie wykładamy w odpowiednich miejscach 8 losowych kart postaci.
- Każdy z uczestników otrzymuje 1 z kluczy z numerem odpowiadającym karcie, określającej ukrytą tożsamość.
- Naszym zadaniem jest naprowadzenie innych, aby odgadli, o którą postać chodzi. W tym celu wykorzystujemy specjalne karty piktogramów. Każde z nas zaczyna z 10 kartami i nie będzie dobierało kolejnych! Cała rozgrywka trwa 4 rundy, warto więc rozsądnie dysponować swoimi obrazkami.
- W danej rundzie możemy wykorzystać od 1 do 3 piktogramów. Umieszczamy je w specjalnych sejfach po wybranej stronie: zielonej, aby poinformować, jaka jest nasza postać lub czerwonej, aby poinformować, jaka nie jest.
- Wszyscy gracze równocześnie i w tajemnicy obstawiają tożsamości przeciwników.
- Gdy każdy odda swoje głosy, przyznawane są punkty. Gracz otrzymuje po 1 punkcie za każdą poprawnie odgadniętą postać innego gracza oraz za każdego przeciwnika, który poprawnie odgadł jego postać.
- Zwycięża osoba, która po 4 rundach zgromadzi najwięcej punktów.
Dlaczego pokochasz tę grę?
- Podobają Ci się kalambury, ale nie lubisz wychodzić na środek i wymachiwać rękami przed całą grupą? Ukryta tożsamość jest dla Ciebie! Tutaj również musimy wykazać się umiejętnością niebanalnej komunikacji, a wszystkie informacje przekazujemy za pomocą obrazków.
- Gra pozwala ćwiczyć nieszablonowe myślenie i skojarzenia, a ponadto pozwala jeszcze lepiej poznać naszych znajomych. Obserwowanie, jakimi drogami błądzą ich umysły, może być tyleż cenne, co zabawne i zaskakujące!
- Oprócz zwykłej rozgrywki, w której każdy gromadzi punkty dla siebie, instrukcja opisuje też specjalny tryb współpracy.
pokaż pełny opis...
ukryj pełny opis...