Jedyny Pierścień: Moria - Za drzwiami Durina ( EAN-13: 9788367619479 ) do listy produktów »

Jedyny Pierścień: Moria - Za drzwiami Durina

Kategorie hurtowe: Black Monk + Munchkin

5% VAT

9788367619479

JP008

1,20 kg

  SCD (brutto)
179,95 zł

Zawartość:

  • podręcznik w twardej oprawie, 228 stron

Dodatkowe informacje:

Wydawca:
Black Monk
Wydanie:
polskie

Podmiot gospodarczy:

Black Monk Games
ul. Rolna 3
62-080 Sady
+48 609 066 067
kontakt@blackmonk.pl

Staw czoła ciemności Khazad-dûm!

Nie dzwoni harfy struna ani młot uderza -
Tylko ciemność w pałacach Durina dziś mieszka.
Cień się panoszy pośród mogił jego ludu
W głębinach Morii, w czarnych lochach Khazad-dûmu.

Oto Jedyny Pierścień: Moria - Za drzwiami Durina, dodatek do gry fabularnej Jedyny Pierścień, który opisuje Khazad-dûm na wiele lat przed nieszczęsną wyprawą Balina. Czy zdołasz odkryć tajemnice i pokonać wrogów? A może w twoim sercu zalegnie Cień?

Odkryj stolicę krasnoludów!

Przez niezliczone wieki miasto Dwarrowdelf służyło krasnoludzkim królom za stolicę. Tam lud Durina rył głęboko w korzeniu góry, poszukując mithrilu, sławnego srebra Morii. Tam budował niezliczone cuda skąpane w blasku kryształowych latarni. Jednak tysiąc lat temu Zguba Durina przegnała krasnoludów z domu ojców. W mieście zaległa ciemność rojna od orków, goblinów i gorszych jeszcze stworów.

Lecz oto zaświtała nadzieja! W Bitwie Pięciu Armii położono trupem tylu orków, że Sale Durina stoją pewnie puste, czekając tylko na śmiałków gotowych zstąpić w czarną podgórską otchłań i objąć je w posiadanie. Zapewne skrzą się od stosów złota i drogich kamieni. Kto wie, może w kopalniach pod Carathrasem wciąż błyskają żyły mithrilu. Przestąp tedy niesławne wrota i ruszaj w podziemne czeluści!

Co znajdziesz w środku?

  • Szeroki opis historii miasta i kopalni wraz z kroniką lat.
  • Przewodnik po regionach Khazad-dûm i jego okolicach.
  • Krasnoludzkich patronów i patronki.
  • Mapę podziemi.
  • Zasady samotnej wyprawy w czeluści Morii.
  • Nową rodzimą kulturę.
  • Nowych przeciwników, w tym orków i innych plugastw gnieżdżących się w mroku, a także opis straszliwej potęgi Balroga.
  • Specjalne modyfikacje zasad Podróży z Jedynego Pierścienia, stosowane podczas wędrówki przez Morię.
  • Pomysły na tematykę kampanii i konkretne na przygody, w tym pogłoski na temat Morii.
  • Wskazówki dla Mistrzyń i Mistrzów Wiedzy, w tym przydatne generatory.
  • Opis wyprawy Balina i pomysły, jak wpleść ją w przygody.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...