Amsterdam: Essential Edition ( EAN-13: 4010350264584 ) do listy produktów »

Amsterdam: Essential Edition

Kategorie hurtowe: Różne

1 - 4 osoby

od 12 lat

ok. 60 - 120 minut

23% VAT

4010350264584

Holandia

0,07 kg

6 szt. w kartonie

19 x 12.5 x 2.5 cm

  SCD (brutto)
344,95 zł

Zawartość:

  • plansza do gry
  • okrągła plansza
  • licznik rund
  • 30 żetonów towarów
  • 16 płytek rynku
  • 40 monet
  • 25 kart karnych
  • broń gracza startowego
  • 186 płytek zasobów
  • 6 kości
  • 132 karty do gry
  • 6 płytek sąsiedztwa
  • 12 robotników portowych
  • płócienna sakiewka
  • 10 żetonów mnożenia x5
  • 40 kart akcji
  • 4 plansze graczy
  • 8 map poglądowych
  • 4 obrotnice
  • 60 kart nieruchomości
  • 4 płytki punktacji 100/200
  • 4 kamienie amstel
  • 4 statki towarowe
  • 4 łodzie wiosłowe
  • instrukcja

Dodatkowe informacje:

Autor:
Stefan Feld
Wydawca:
Queen Games
Ilustracje:
Christian Fiore, Klemens Franz, Patricia Limberger, Andreas Resch
Wydanie:
angielskie
Opis w BGG:
BoardGameGeek.com

Zupełnie nowy sposób grania w makao!

Amsterdam to reimplementacja znanej gry makao z nową oprawą, ulepszonym balansem kart i nowymi elementami rozgrywki. Gra stawia przed graczami wyzwanie tworzenia kombinacji zdolności, a także prawidłowego obliczania korzyści z opóźnionej gratyfikacji za działania.

W grze gracze wcielają się w kupców w Amsterdamie na przełomie XIX i XX wieku. Na początku gry dwie karty dzielnic są umieszczane na każdym z dwunastu pól na wyznaczonej planszy. Na początku rundy dobierane są kolejne dwie karty dzielnic, a także dwie karty budynków i dwie karty profesji (każda z talii 54 kart każdego typu), tworząc ofertę sześciu kart. Każda z tych kart ma koszt w kolorowych kostkach akcji i zapewnia nową akcję, zdolność specjalną lub sposób zdobywania punktów. W kolejności tur każdy z graczy dobiera jedną z oferowanych kart. Na koniec odkrywana jest karta rynku, która pozwala graczom wymieniać pieniądze na punkty zwycięstwa w swojej turze.

Następnie rzuca się sześcioma kolorowymi kośćmi. Każdy gracz decyduje, którą z sześciu kości chce wybrać (gracze mogą wybrać tę samą kość), a następnie bierze tyle kostek akcji w tym kolorze, ile wynosi liczba żetonów. Gracze umieszczają swoje nowe kostki akcji na obracanej róży wiatrów o tyle pól w przyszłości, ile wynosi liczba na kostkach. Na koniec koło jest obracane, dzięki czemu gracze uzyskują dostęp do wszystkich kostek, które znajdowały się na 1 polu ich róży wiatrów.

pokaż pełny opis...

ukryj pełny opis...

Galeria zdjęć produktu pobierz galerię